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#13: Kollosales Konsolen Kompendium: Playstation
#19: Bugs und Glitches
#28: Kopierschutz auf Konsolen
#17: Wii 2
#43: XIII
#20: Von der Spielekonsole zur Multimediamaschine - Ist das der richtige Weg?
#30: Das Sims-Phänomen
#12: Online-Rollenspiele: Sucht oder nur Zeitvertreib?
#59: Der Jahresrückblick 2009
#63: Ramschverkauf im AppStore
#58: Ein spezialgelagerter MagmaxCast
#62: Nintendo vs. Greenpeace
#38: Professor Layton
#57: Fast Food Hype aus Duludubistan
#27: Blizzard
#55: Von Brasilien, Twitter und neuen Brüdern
#53: Von Feen, Märchen und Mythen
#16: Sacred 2
#24: Spielebücher
#52: ???
#21: Shakes and Fidget - Das Selbstexperiment
#22: Sind Videospiele preiswert?
#54: Von moderner Kriegsführung und plündernden Klempnern
#56: Von Japanern, die ihr Videospiel heiraten
#29: Gamescom 2009
#67: Wie in den guten, alten Zeiten
#23: The Secret of Point and Click Adventures
#15: Musik und Soundtracks
#34: Richard Garriot
#61: Die Rückkehr der Klassiker
#35: Fortsetzung folgt: der Fortsetzungswahn in Videospielen
#36: Lineares vs. offenes Gameplay
#45: Die Hits im vierten Quartal 2009
#60: Von Weihnachtsverkäufen und iPhone Rollenspielen
#11: Killer Application
#25: Art Style's Bit Generation
#65: Wenn zwei sich streiten... (iPad, Nintendo DSi XL)
#66: Magmax, die Zweite
#47: Call of Duty
#14: Street Fighter
#40: Gamedesign: Grundlagen
#42: Zombies in Videospielen
#48: Marktplaces: Kundensicht
#10: Japans Entwickler: Quo Vadis?
#44: Marketplaces: Entwicklersicht
#33: Tales of..: Japans phänomenale Rollenspielserie
#31: Faszination Spieleentwicklung: Teil 1
#26: Cosplay Weltrekordversuch 2009
#41: Beyond Good & Evil
#49: Ultima Online
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