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Outro
Intro
#164: Dreamcast *KKK*
#159: Game Boy Advance *KKK*
#174: F-Zero
#173: Super Mario: Die Biographie
#172: iPhone: Der DS-Killer?
#161: Kirby: Kultknödel oder krank?!
#176: Endgegner! Überholtes Cliché oder zentrales Element?
#163: Super Smash Bros.
#171: Wo stehen wir mit dem DS?
#189: Chrono Trigger
#184: Nintendos Werbung im Laufe der Jahre
#169: Harvest Moon
#177: Nintendos Herbstkonferenz und der DSi
#158: Wii Ware: Der Launch
#178: Kulturen, Religionen und Symbole in Zelda
#155: Warum setzt(e) Nintendo auf Cartridges?
#157: Virtual Console: Wo stehen wir?
#168: Automatenspiele von Nintendo
#186: Die Odyssee der Disney-Games
#132: Nintendo 64
#180: Die Mana-Serie aka Seiken Densetsu
#188: Welcher Trend folgt auf Casual?
#154: Die Mario Rollenspiele
#143: Nintendo im TV
#191: Neo Geo *KKK*
#181: Mega Drive *KKK*
#185: Sonic versus Mario: Kampf der Maskottchen
#194: Donkey Kong
#183: Storytelling in Videospielen
#148: GameCube
#179: Was bringen uns Sophies Freunde?
#175: Wie wird man Entwickler für Nintendo-Systeme?
#167: Was soll das, Nintendo?! *live*
#142: Nintendos Zukunft - Ohne uns Fans?
#156: Ace Attorney
#140: Ein Jahr Wii!
#137: Sonic the Hedgehog
#195: Nintendo expandiert
#182: Welches ist Nintendos wichtigste Marke?
#165: Hörer-Erwartungen zur E3 2008
#149: Fire Emblem
#141: Game Boy
#190:eBooks auf dem DS: Chance oder Farce?
#135: Animal Crossing
#127: Shigeru Miyamoto
#152: Dragonball und Akira Toriyama
#160: n-Space, der verlorene Entwickler?
#129: Die Gitarre für die Hosentasche?
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